
ความเป็นอมตะเป็นม้าตัวเดียวที่หลอกได้เมื่อพูดถึงการเล่นเกม แต่มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมซ่อนอยู่ใต้คลิปภาพยนตร์นับร้อย
ในปี 2015 Sam Barlow ได้เปิดตัวHer Storyซึ่งเป็นภาพยนตร์อินเทอร์แอคทีฟที่เล่นเหมือนเกม FMV ในยุค 80 และ 90 ที่ทันสมัย Barlow ยังคงดำเนินต่อไปในรูปแบบนี้กับโปรเจ็กต์ที่ตามมาของเขา โดยTelling Liesของปี 2019 ได้ขยายสิ่งที่เขาสร้างขึ้นด้วยHer Story และ Immortalityที่เพิ่งเปิดตัวได้นำความคิดของเขาไปสู่อีกระดับ
Immortalityรวบรวมคลิปหลายร้อยคลิปจากภาพยนตร์อินดี้สามเรื่องที่สร้างไม่เสร็จจากยุค 60, 70 และ 90 ซึ่งทั้งหมดนี้นำเสนอดาราฮอลลีวูด Marissa Marcel ที่หายตัวไปตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เป้าหมายสูงสุดของImmortalityคือการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับ Marissa Marcel และผู้เล่นจะทำสิ่งนี้ให้สำเร็จได้ด้วยการดูคลิปเก่าของเธอเพื่อหาเบาะแส
เช่นเดียวกับHer Story and Telling Liesก่อนหน้านั้นImmortalityเป็นภาพยนตร์ที่มีการโต้ตอบมากกว่าที่เป็นวิดีโอเกม แม้ว่าจะมีการโต้ตอบมากกว่าชื่อก่อนหน้าของ Barlow ในเรื่องราวของเธอผู้เล่นก้าวหน้าโดยการค้นหาคำหลักและค้นหาเพื่อค้นพบคลิปใหม่ แต่ระบบนั้นหายไปใน ความ เป็นอมตะ ผู้เล่นใช้โหมดรูปภาพของเกมแทนซึ่งจะหยุดฟุตเทจและนำเคอร์เซอร์ขึ้นมา ผู้เล่นสามารถคลิกได้แทบทุกอย่างที่ต้องการในฉาก จากนั้นจึงจับคู่ตัดเป็นคลิปที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น ถ้า ความเป็น อมตะผู้เล่นคลิกที่ที่เขี่ยบุหรี่สีน้ำเงิน พวกเขาจะถูกพาไปที่คลิปอื่นที่มีที่เขี่ยบุหรี่สีน้ำเงินแบบเดียวกันหรืออย่างน้อยก็มีบางอย่างที่คล้ายกัน
ระบบ Match-cut ของImmortalityทำงานได้ดี และน่าประหลาดใจที่ผู้เล่นมีข้อจำกัดเพียงเล็กน้อย แทบทุกอย่างในฉากหนึ่งสามารถคลิกได้ และมันมักจะนำ ผู้เล่น Immortality ไปสู่ คลิปใหม่ล่าสุด
ผู้เล่นที่เป็น อมตะจะพบกับคลิปมากมายให้รับชมในเร็วๆ นี้ โดยแยกออกเป็นสามยุคที่แตกต่างกัน บาร์โลว์และทีมของเขาใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อจำลองรูปแบบการมองเห็นของแต่ละทศวรรษที่คลิปนำเสนอ และเป็นเรื่องสนุกที่จะได้รวมเอาเนื้อเรื่องของภาพยนตร์สามเรื่องของมาริสสา มาร์เซลไว้ด้วยกันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงละครเบื้องหลังอีกด้วย เป็นแบบฝึกหัดที่น่าสนใจในการเล่าเรื่องแบบไม่เชิงเส้น แม้ว่าเฉพาะผู้ที่อุทิศตนเพื่ออ่านคลิปเท่านั้นที่จะเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแท้จริง
การพูดถึง เรื่องราวของImmortalityมากเกินไปจะทำลายประสบการณ์ของทุกคนที่วางแผนจะเล่นมันโดยสิ้นเชิง แต่เห็นได้ชัดว่าในช่วงแรกๆ นี้มีเรื่องราวมากกว่าความลึกลับระดับพื้นผิวของการหายตัวไปของ Marissa Marcel ผู้เล่นจะต้องขุดคุ้ยฟุตเทจเป็นเวลาหลายชั่วโมงเพื่อให้ได้คำตอบที่ต้องการ แม้ว่าลักษณะของเกมจะทำให้หลายคนเดินหน้าต่อไปโดยไม่ค้นพบสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
โดยปราศจากการสปอยล์ใดๆImmortalityให้ผู้เล่นจัดการคลิปของตนได้มากกว่าแค่คลิกบนวัตถุ และด้วยการปรับเปลี่ยนนั้นผู้เล่นจะเริ่มคลี่คลายความลึกลับที่ใหญ่กว่านี้ การค้นพบครั้งแรกนี้เป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดและน่าจดจำที่สุดของImmortality ดังนั้นใครก็ตามที่ สมัครสมาชิก Xbox Game Pass แบบสะดวกควรพยายามอย่างเต็มที่ในการเล่นเกมเพื่อสัมผัสประสบการณ์ด้วยตนเอง ปัญหาคือเกมนี้เป็นม้าตัวเดียว และเมื่อผู้เล่นเข้าใจกลไกแล้ว เกมจะหยุดเป็นปริศนาที่น่าสนใจและกลายเป็นงานที่น่าเบื่อ
หลังจากที่ผู้เล่น ค้นพบ กลไกการเล่นเกมของImmortalityแล้ว พวกเขาจะรู้สึกถูกบังคับให้ย้อนกลับไปดูคลิปกว่าร้อยคลิปและนำไปใช้ในแต่ละคลิป นี่เป็นสิ่งจำเป็นในการค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นในImmortalityและเป็นงานที่น่าเบื่อ มีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมฝังอยู่ในเกม แต่ผู้เล่นต้องขุดอย่างจริงจังเพื่อไปให้ถึง และเนื่องจากคลิปที่สำคัญที่สุดบางคลิปถูกซ่อนไว้เป็นอย่างดี จึงปลอดภัยที่จะบอกว่าหลายคนกำลังจะเข้าถึงเครดิตตอนจบของImmortality โดยมีเพียงความคิดที่คลุมเครือว่าเรื่องราวเกี่ยวกับอะไร พวกเขาอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงในการคุ้ยหาคลิปหนังเหล่านี้และแทบไม่ได้แสดงอะไรให้เห็น นอกจากสับสน หงุดหงิด และอาจขนลุกเล็กน้อย